フリーランスIT案件・求人一覧
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ITANKENで理想の案件探し
複数サイト・約 3万 件の案件情報を一括でさくっと検索!豊富なフリーランス案件から、あなたにぴったりの案件を見つけましょう。
※2025年8月時点
- さまざまなサイトの案件を一括検索可能
- フリーランスのエンジニア向けの案件を中心に、希望に合った案件を簡単検索
- 「単価」「リモート」「スキル」など、こだわり条件で効率的に絞り込み可能!
案件探しが面倒な方には
ITANKENエージェントの
利用がおすすめ
「自分にぴったりの案件を紹介してほしい!」
「案件を探す手間を省きたい!」
そんな方にプロのエージェントが非公開案件をご提案します。

ITANKENエージェントの特長
【ITANKEN営業マネージャーのひとこと】ゲーム案件を探している方へ
最近のゲーム案件ってどんな感じ?
最近はコンシューマーもソシャゲも、ゲーム開発の案件はずっと安定してます。
特にスマホゲームの新規開発や運営は、常にエンジニアさんの手が足りない状況です。
スタートアップから大手まで、UnityやUnreal Engineが使える人はどこでも声がかかりますね。
どんな仕事が多い?
多いのはUnityでのクライアント側実装、Unrealでの3Dゲーム開発、サーバーサイドの構築・運用あたり。
他にも運営フェーズでのイベント追加や、ガチャ機能、ランキング機能の開発、負荷対策などの案件も多いです。
最近はブロックチェーンゲームやVR、メタバース系の相談も少しずつ増えてきました。
単価ってどれくらい?
単価はスキルと役割次第です。
実装だけだと月50〜70万円くらいが多め。
設計やリーダー業務まで入ると月80〜100万円くらい。
UnrealやVR案件はまだ人材が少ないので、月100万円超えも普通にあります。
フルリモートの案件はある?
あります!
昔は「ゲームは常駐が当たり前」だったんですが、今はSlackやMeetでやり取りできればOKという会社が増えてきました。
ただ、大型タイトルの開発だと機密性の問題で「一部だけ常駐で」っていうパターンはまだあります。
ゲーム案件を選ぶときに気をつけたいこと
面白そうだからって飛びつくと後で大変…ってこともあるので、ここはチェックしておくと安心です。
- 新規開発か、運営フェーズか
- 担当範囲(クライアント? サーバー? 両方?)
- 残業や休日稼働の有無
- フルリモートか、一部常駐ありか
- チーム体制と役割分担
あと、スケジュールがタイトになりがちなので、納期感は最初にちゃんと確認しましょう。
単価を伸ばすには?
「実装だけ」よりも、設計やリードができる人は単価が安定して高いです。
あと、サーバー周りまでできると声がかかりやすいです。
VRやブロックチェーンなど新しい分野に少しでも触っておくと、条件がぐっと変わることもあります。
最後にひとこと
ゲーム開発はチームで一つの作品を作り上げる楽しさがあります。
「せっかくなら面白いものを作りたい!」という人は、ぜひ自分の得意を磨いて挑戦してみてください。
自分にしかできない部分を増やせば、ゲーム案件はずっと面白く続けられますよ。
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どんな仕事が多い?
多いのはUnityでのクライアント側実装、Unrealでの3Dゲーム開発、サーバーサイドの構築・運用あたり。
他にも運営フェーズでのイベント追加や、ガチャ機能、ランキング機能の開発、負荷対策などの案件も多いです。
最近はブロックチェーンゲームやVR、メタバース系の相談も少しずつ増えてきました。
単価ってどれくらい?
単価はスキルと役割次第です。
実装だけだと月50〜70万円くらいが多め。
設計やリーダー業務まで入ると月80〜100万円くらい。
UnrealやVR案件はまだ人材が少ないので、月100万円超えも普通にあります。
フルリモートの案件はある?
あります!
昔は「ゲームは常駐が当たり前」だったんですが、今はSlackやMeetでやり取りできればOKという会社が増えてきました。
ただ、大型タイトルの開発だと機密性の問題で「一部だけ常駐で」っていうパターンはまだあります。
ゲーム案件を選ぶときに気をつけたいこと
面白そうだからって飛びつくと後で大変…ってこともあるので、ここはチェックしておくと安心です。
- 新規開発か、運営フェーズか
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- 残業や休日稼働の有無
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あと、スケジュールがタイトになりがちなので、納期感は最初にちゃんと確認しましょう。
単価を伸ばすには?
「実装だけ」よりも、設計やリードができる人は単価が安定して高いです。
あと、サーバー周りまでできると声がかかりやすいです。
VRやブロックチェーンなど新しい分野に少しでも触っておくと、条件がぐっと変わることもあります。
最後にひとこと
ゲーム開発はチームで一つの作品を作り上げる楽しさがあります。
「せっかくなら面白いものを作りたい!」という人は、ぜひ自分の得意を磨いて挑戦してみてください。
自分にしかできない部分を増やせば、ゲーム案件はずっと面白く続けられますよ。
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