フリーランスIT案件・求人一覧
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利用がおすすめ
「自分にぴったりの案件を紹介してほしい!」
「案件を探す手間を省きたい!」
そんな方にプロのエージェントが非公開案件をご提案します。

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【ITANKEN営業マネージャーのひとこと】Unityのフリーランス求人・案件について
Unityってどんなツール?
Unityって、ゲーム作ってる人ならほとんど触ったことがあるんじゃないでしょうか。
スマホゲームやPCゲームはもちろん、VRとかAR、メタバースとか、最近はゲーム以外のところでもめちゃくちゃ活躍してます。
操作しやすいし、アセットも山ほどあるし、プログラムがそんなに得意じゃなくても形にしやすいのがいいところですよね。
- ゲーム:スマホ、PC、家庭用ゲーム機
- VR/AR:教育、研修、医療とか展示会
- シミュレーション:建築、製造、研修
Unityの案件って増えてるの?
Unityの案件はここ数年ずっと増えてる印象です。
スマホゲームはもちろん、VRゴーグルとかメタバースみたいな新しい分野が盛り上がってるので、ゲーム以外からの依頼も多くなってます。
最近は教育とか医療、製造業とか「そんなとこでもUnity使うんだ!」って案件が増えてきました。
Unity案件の単価ってどれくらい?
だいたいの相場感を出すと、こんな感じです。
- スマホ向けゲーム開発だと月50〜80万円くらい
- VR/ARとかメタバース系は月80〜120万円くらい
- 設計とかリード、チームをまとめられる人は月100万円超えも普通にあります
企画から実装、場合によってはディレクションまでやれる人は、やっぱり単価が高いですね。
リモート案件って多い?
Unity案件ってチームで作ることが多いんで、まだ「フルリモート可!」って言い切れる案件は少ないんですが、
コロナ禍以降はだいぶ増えましたね。
モジュール単位の開発とかプロトタイプ制作とか、一部だけならリモートでOKな案件も増えてます。
特にVR/ARは、自宅でテスト環境をちゃんと用意できる人は強いです。
どんなスキルが求められる?
ざっくりこんな感じです。
ゲーム系
- Unityの操作に慣れてること
- C#のコーディング
- アニメーション制御
- UI/UX
- デバッグ・パフォーマンス調整
VR/AR
- AR Foundation / Vuforia
- Oculus SDK / SteamVR
- モーションコントローラーの対応
3D/2D制作まわり
- BlenderとかMayaとの連携
- シェーダー
- サウンドやエフェクト演出
その他
- Gitとかのバージョン管理
- チーム開発経験
- お客さんとのコミュニケーション
Unityでフリーランスするなら?
Unityは「どこが得意です!」ってのがはっきりしてると強いです。
- C#ガッツリできる
- VR/ARの経験あり
- UIやエフェクトに自信あり
- モデリングとかも一通りいける
- そして何より、人とちゃんとやり取りできる
これが揃うと、案件も選べるし単価も上がりやすいです。
最後にひとこと
Unity案件って、ゲームだけじゃなくてXRとかメタバースとか、新しい技術の入口がいっぱいあります。
自分の得意をベースにしつつ、ちょっとずつ横にスキルを広げていくのがコツですね。
面白い案件を探すなら、ぜひITANKENでも一度声かけてください。
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Unityってどんなツール?
Unityって、ゲーム作ってる人ならほとんど触ったことがあるんじゃないでしょうか。
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操作しやすいし、アセットも山ほどあるし、プログラムがそんなに得意じゃなくても形にしやすいのがいいところですよね。
- ゲーム:スマホ、PC、家庭用ゲーム機
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Unityの案件って増えてるの?
Unityの案件はここ数年ずっと増えてる印象です。
スマホゲームはもちろん、VRゴーグルとかメタバースみたいな新しい分野が盛り上がってるので、ゲーム以外からの依頼も多くなってます。
最近は教育とか医療、製造業とか「そんなとこでもUnity使うんだ!」って案件が増えてきました。
Unity案件の単価ってどれくらい?
だいたいの相場感を出すと、こんな感じです。
- スマホ向けゲーム開発だと月50〜80万円くらい
- VR/ARとかメタバース系は月80〜120万円くらい
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リモート案件って多い?
Unity案件ってチームで作ることが多いんで、まだ「フルリモート可!」って言い切れる案件は少ないんですが、
コロナ禍以降はだいぶ増えましたね。
モジュール単位の開発とかプロトタイプ制作とか、一部だけならリモートでOKな案件も増えてます。
特にVR/ARは、自宅でテスト環境をちゃんと用意できる人は強いです。
どんなスキルが求められる?
ざっくりこんな感じです。
ゲーム系
- Unityの操作に慣れてること
- C#のコーディング
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- UI/UX
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VR/AR
- AR Foundation / Vuforia
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- モーションコントローラーの対応
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- BlenderとかMayaとの連携
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その他
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Unityでフリーランスするなら?
Unityは「どこが得意です!」ってのがはっきりしてると強いです。
- C#ガッツリできる
- VR/ARの経験あり
- UIやエフェクトに自信あり
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最後にひとこと
Unity案件って、ゲームだけじゃなくてXRとかメタバースとか、新しい技術の入口がいっぱいあります。
自分の得意をベースにしつつ、ちょっとずつ横にスキルを広げていくのがコツですね。
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