ムーアの法則は終わった?「18か月で2倍」は実は間違い!?

記事監修
(株)ライトコード代表取締役 金城直樹
元フリーランスエンジニア。「自分で作ったものを自分で触れないのは物足りない」と考え、BtoC向けのWebアプリ・モバイルアプリ開発を専門とした(株)ライトコードを2011年に創業。
「好きを仕事にするエンジニア集団」を掲げ、現在、50人以上のエンジニアを束ねる。会社経営の傍ら、今だに第一線で活躍するエンジニアでもある。開発のことなら何でもござれな「何でも屋」。趣味は釣り。

本記事でわかること

➀1965年にゴードン・ムーアが提唱した「18か月で性能が2倍」はメモリ業界の動向が混ざった俗説である。

➁単純な微細化に代わり、トランジスタ構造の刷新(GAA)、裏面電源供給、チップレット・3D積層技術が実用化。

➂TSMCの2nm量産やインテル(18A)などの競争により、システム全体としての性能向上(広義のムーアの法則)は継続している。


編集長編集長
うちの記事、読者の方から指摘が来まして。「ムーアの法則は18か月で2倍」って書いた部分が、間違いじゃないかって…
にゃん八にゃん八
その読者が正しいぞ!
編集長編集長
そうなの!?でも先生、ネットにある解説記事には、だいたい「18か月」って書いてありますよ!
にゃん八にゃん八
うーん。実は、ムーア本人が生前、「わしは18か月なんて言った覚えはない」と否定してるぞ
編集長編集長
本人が否定…!?じゃあ誰が言い出したんですか?

ここ数年、こんな話を耳にした人は多いはずです。

「コンピュータの進化は、そろそろ限界らしい」

あれ?

ムーアの法則で、18か月で2倍になるって言ってなかったっけ?

はい、この記事では、有名すぎて誤解だらけの「ムーアの法則」を正しく整理しながら、2026年の最前線を一気に見ていきましょう!

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目次

まず、ムーアの法則を正しく覚え直そう!ムーアが本当に書いたのは…

1965年に、ゴードン・ムーアという技術者が、業界誌にたった数ページの論文を寄せました。

そう、もう60年も前です。

そこに書かれていたのは、ざっくり言うとこういう話です。

「チップに詰め込む部品の数は、これまで毎年2倍のペースで増えてきた。この先10年も続くだろう」

大事なポイントが3つあります。

  • ① 増えるのは「トランジスタの数」であって、性能ではない
  • ② 当初のペースは「毎年2倍」。18か月ではない
  • ③ しかも「コストが一番安くなる範囲で」という条件つき

③が地味に重要です。

ムーアの法則は、最初からお財布の法則でもあったのです!

10年後、ムーア本人が下方修正していた

1975年12月、ムーアは国際学会の基調講演で、

さすがに毎年2倍は無理がある

と、自分の予測を見直しました。

そこで出したのが、「これからは2年で2倍」という修正版。

現在、業界で「ムーアの法則」といえば、この1975年版(2年で2倍)のほうを指します。

では、「18か月」という話はどこから来たのか…!?

おそらく、犯人候補はこの2人。

容疑者A:インテルのCPU インテル製CPUの性能が、たまたま18か月で倍増するペースで伸びていた。それが集積度の話と混ざった。
容疑者B:メモリ業界 DRAMの容量は「3年で4倍」ペースで伸びていた。これ、計算すると「1.5年で2倍」。メモリ屋さんがこの言い方を好んで使った。

なので、ムーア本人は「言ってない」と生涯否定しています(笑)

数字が1桁変わる

この表を見てみましょう!

経過年数正しい「2年で2倍」俗説「18か月で2倍」
5年後
約5.7倍 約10倍
10年後
約32倍 約100倍
20年後 約1,024倍 約1万倍

よく見る「20年で1万倍」は、間違ったほうの数字です。

とはいえ、正しい版でも20年で1,000倍。

これでも十分りっぱな数字ですよね!

ここだけは覚えて帰ってください。ムーアの法則は物理法則ではありません。

「みんなでそう決めて、そのとおりに走った」という業界共通の努力目標だったのです!

編集長編集長
あれ、「トランジスタが2倍」と「性能が2倍」って、結局は同じことじゃないんですか?
にゃん八にゃん八
ここ10年でパソコンのCPUのクロック周波数は上がったと思うか?
編集長編集長
えーっと…3GHzとか4GHzとか。そういえば、けっこう前からその辺な気が
にゃん八にゃん八
そう。20年近く、ほぼ止まってるぞ
編集長編集長
…!でも、トランジスタは増え続けてるんですよね?
にゃん八にゃん八
増えてはいるが、速くならなくなったんだ。ある年を境にな…

【3つの壁】限界の正体は?

「原子レベルまで小さくなったから限界」

よく聞く説明ですよね?

でも、これは3つある壁のうちの1つにすぎません。

①物理の壁

最先端は2nm世代。

半導体の「2nm(ナノメートル)プロセス」とは、回路の線幅を2nm級まで微細化した次世代の半導体製造技術のことです。

ただし豆知識をひとつ。

この「2nm」、実際の配線幅ではありません。

世代を示すただの呼び名です。

実際の寸法は名前の数字よりずっと大きく、2010年代半ばから名前と実寸は対応しなくなりました。

とはいえ、原子数十個ぶんのスケールに入っているのは事実。

ただ、ここまで小さくすると、電子が、壁をすり抜けてしまいます。

トンネル効果と呼ばれる現象です。

壁を薄くしすぎたせいで、閉じ込めたい電子が漏れ出してしまい、「スイッチを切ったのに電気が止まらない」ということがおきてしまうのです。

ムーア自身も2005年に「トランジスタが原子レベルに達したら限界が来る」と語っていました。

②電力の壁

実務的には、こちらのほうが深刻でした。

かつてデナードスケーリングという、ありがた~い法則がありました。

トランジスタを小さくすれば、消費電力も一緒に下がります。

つまり、「小さくする=速くなる=省エネ」。

エンジニアは何もしなくても、去年のコードが今年は勝手に速く動きました。

でも、2005年ごろ、崩れてしました。

漏れ電流のせいで、微細化しても電力が下がらなくなり、周波数を上げると、チップが焼ける温度に近づく。

こうしてクロック周波数の上昇はストップ!

あなたのPCが何年も3〜5GHz台なのは、これが理由だったのです。

③お金の壁

ロックの法則(ムーアの第二法則)と言われています。

半導体工場の建設費は、4年ごとに2倍に。

最先端のEUV露光装置は1台数百億円。

次世代のHigh-NA EUVは、さらに高額で、最新鋭の工場を1つ建てるのに、数兆円が必要です。

High-NA EUV(高開口数極端紫外線露光)
レンズやミラーの開口数(NA)を従来の0.33から0.55へと大幅に引き上げ、2ナノメートル(nm)世代以降の超微細な半導体回路を1回で描画できるようにした次世代の露光技術です。

ここで思い出してください。

ムーアの元の主張は、「コストが一番安くなる集積度」の話でした。

つまり、微細化しても安くならなくなった時点で、オリジナルのムーアの法則はすでに終わっているのです!

作れるかどうかより先に、採算が合うかどうかが限界を決める。

それが今の構図なのです!

編集長編集長
お金で止まるって、なんだか夢がない…
にゃん八にゃん八
現実とはそんなもんだろ
編集長編集長
じゃあやっぱり、半導体はもうジリ貧なんですか?
にゃん八にゃん八
それがな、去年から今年にかけて、業界は久々のお祭り騒ぎだ!
編集長編集長
お祭り!?限界の話をしてたのに!
にゃん八にゃん八
限界が来たからこそ、みんな別のやり方を持ち寄ったんだ!

調べてみたら、2026年の半導体業界は「お祭り騒ぎ」だった

「終わった」と言われる一方で、2025年後半から2026年にかけての半導体業界は、久しぶりの大変動期を迎えています。

ついに始まった2nm時代

TSMC(台湾積体電路製造)が、2nm の量産を2025年後半にスタート!

そして、2026年1月には、事実上の量産宣言。

報道によれば、2nmラインは稼働と同時に2026年末まで予約が埋まったとされます。

一方、インテルでは「4年で5ノード」という無茶な計画を完遂し、Intel 18Aが量産へ。

搭載製品「Panther Lake」がCES 2026でデビューしました!

そして、サムスンは2026年1月、クアルコムがサムスンとの2nm委託製造協議を明かして業界がざわつきました。

TSMC一強だった構図に、選択肢が戻りつつあるのです!

微細化の中身が「作り替え」に変わった

2026年の本質は、トランジスタの形そのものを作り直していることです。

① GAA(ゲートオールアラウンド)

電流の通り道を、全周からぐるりと囲む構造。

ホースを指1本で押さえていたのを、握りこぶし全体で握るようなイメージです。

漏れ電流をしっかり止められます。

② 裏面電源供給

チップの表面は配線で大渋滞。

そこで電源の配線だけ、裏側に回してしまうという発想です。

表通りが混んでいるから、地下道を掘りました。

TSMCの試算では、これだけで8〜10%の高速化、または15〜20%の省電力化が見込めます。

③ チップレット・3D積層

巨大な1枚を作るのをやめて、小さなチップを組み合わせる・積み上げる方式へ。

平屋建てが限界なら、マンションにすればいい、というわけです。

合言葉は「More than Moore」

いま業界の主流は、微細化一本足の「More Moore」ではなく、「More than Moore(モア・ザン・ムーア)」。

積層でも、パッケージでも、専用設計でも、光でも、使えるものは全部使う!という総力戦が始まりました。

だから冒頭の「両方正しい」に戻ります。

(縮小してコストを下げる)狭義のムーアの法則 → もう終わった
(システム全体として指数関数的に伸びる)広義のムーアの法則 → 絶賛継続中

NVIDIAとインテルは、そもそも違うものを指して喧嘩していたことを覚えておきましょう!

編集長編集長
先生、なんだかスッキリしました!「限界だ」って聞いてたけど、実際は道が増えてただけなんですね
にゃん八にゃん八
そういうことだ。…で、編集長。今日の話、まだ半分だぞ
編集長編集長
まだ半分!?
にゃん八にゃん八
今日話したのは「シリコンをどう作り替えるか」までだ。…ちなみに編集長。今日の記事、そもそもの発端はなんだったんだ?
編集長編集長
あ、うちの過去記事が「18か月で2倍」って書いてて、間違いを指摘されたことです
にゃん八にゃん八
そうだ。5年前の常識が、今は間違いになってたわけだな
編集長編集長
…はい。反省してます
にゃん八にゃん八
技術ってのはそういうもんだ。問題は、書き換わってるのが技術の常識だけじゃないってことだな
編集長編集長
というと?
にゃん八にゃん八
エンジニアの単価の相場も、この数年でごっそり書き換わってるぞ。需要が枝分かれした分だけ、値段のつき方も変わった
編集長編集長
あ…
にゃん八にゃん八
5年前の感覚のまま働いてる人間は、5年前の相場のまま働いてることになる

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ちょ、ちょっと待ってください!
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もし私が月単価80万円の案件をこなしても、毎月20万円も手数料で引かれてるってことですか!?
にゃん八にゃん八
ふふふ…それも本人には知らせずにな…
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カトウカトウ
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にゃん八にゃん八
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